Hoe werkt een monitor


  Share  
|

Monitoren zijn geëvolueerd van eenvoudige monochrome schermen op hoge resolutie van vandaag Super VGA. Monitoren variëren in prijs, omdat ze ook verschillen in kwaliteit. Een monitor, ongeacht de grootte, is alleen geschikt voor het produceren zo veel kleuren en resoluties.

Hoe werkt een monitor

Hoe krijgen al die kleuren op de monitor? De achterkant van het scherm van de monitor, dat heet een cathode ray tube (CRT), is bedekt met fosfor. Gericht op de CRT is een elektronenkanon. Als de videokaart een signaal stuurt naar het elektron geweer, het kanon schiet elektronen op de CRT, waardoor de fosfor op de CRT te gloeien.

Het pistool branden constant op de CRT van links naar rechts en van boven naar beneden. De gloed van drie fosforen, rood, groen en blauw, creëert 1 pixel. De combinaties van verlichte pixels creëren van een herkenbaar patroon voor het menselijk oog, en de snelheid waarmee de beelden op het scherm veranderen presenteert de illusie van beweging en een stroom van kleuren op het scherm.

Op een gegeven moment kan je over refresh rate van een monitor hebben uitgevoerd, of lees je de monitor handleiding of zag het op de specificaties van de monitor-label. Een monitor verversingsfrequentie verwijst naar hoe vaak de elektronen kanon is in staat hertekenen van het scherm. Een andere term die vaak meegeleverd met de refresh rate is dot pitch. Een monitor beeldpuntafstandis gewoon de afstand (in mm) tussen twee punten van dezelfde kleur op een monitor. Zo zou een gemiddelde monitor heeft een dot pitch van ,28 millimeter. Een meer dan gemiddelde monitor kan bieden dot pitch zo strak als ,24 mm.

Monochroom video

Het eerste type monitor voor pc's was een zwart-wit. Zoals de naam al impliceert, met monochroom heb je een kleur (zowel twee als je het zwarte scherm achter de gekleurde tekst telling). Vroege monochrome beeldschermen konden elkaar alleen tekst-no-graphics op een eenvoudige resolutie van 720 × 350, dat is prima voor karakters. De Hercules Grafische kaart volgde (1982) met dezelfde resolutie, maar bood de mogelijkheid om afbeeldingen weer te geven. Graphics kunnen worden weergegeven als de kaart gebruikt een bibliotheek van tekens voor tekst modus en een meer intense modus voor het tekenen van grafieken. Voor de gebruiker, is het schakelen tussen deze twee modi onzichtbaar.

Color video

De meeste modellen van monitoren die vandaag beschikbaar zijn minstens VGA. VGA (wat staat voor Video Graphics Adapter) maakt het mogelijk de monitor een analoog signaal te sturen naar X die de stroom controles en de diepte van de kleuren meer dan uitstekend pre-VGA-modellen toegestaan. Super VGA-monitors kunnen laten monitoren weer te geven hogere resoluties en rijkere kleuren . De hoeveelheid RAM-geheugen op de videokaart bepaalt het aantal kleuren van de monitor kan weergeven. Sommige monitors en videokaarten belofte True Color, die het mogelijk maakt voor maximaal 16 miljoen kleuren.

IBM introduceerde de eerste kleur monitoren (1981) met de Color Graphics Adapter (CGA), die de mogelijkheid om vier kleuren te gebruiken op een pathetische resolutie van slechts 320 × 200 had. De kaart kan worden overgeschakeld op twee kleuren, die zou resulteren in een iets hogere resolutie.

In 1985 introduceerde IBM de Enhanced Graphics Adapter (EGA) die kunnen 16 kleuren display met een resolutie van 320 × 200 of 640 × 350.

IBM later ingevoerd (1987) een adapter staat van een nog hogere resolutie met haar Video Graphics Adapter (VGA). De originele VGA-kaart had 256K van het geheugen en de mogelijkheid om 16 kleuren scherm van 640 × 480 of 256 kleuren op 320 @ ts 200. Zoals u kunt zien, hoe hoger het bedrag van de kleuren die gebruikt worden resulteert in een lagere resolutie. Deze kaart is het absolute minimum voor monitoren van vandaag en videokaarten. VGA maakt gebruik van analoge en kunnen gebruikers kiezen uit meer dan 260.000 schakeringen van kleuren.

Video Electronics Standard Association

Zoals u kunt zien aan het lezen van de voorgaande paragrafen, IBM was voor het grootste deel onder controle van de normen voor kleur-adapters video en monitoren. De Video Electronics Standard Association (VESA) is een verzameling van fabrikanten die later opgenomen te verbeteren op video technologie van IBM. Het resultaat was de Super VGA-videokaart. Hoewel het is niet de meest creatieve genaamd kaart, is het, goed, super (althans in vergelijking met zijn voorganger VGA). SVGA kan ondersteunen:

  • 256 kleuren op een resolutie van 800 × 600
  • 16 kleuren op 1024 × 768
  • 65.536 kleuren op 640 × 480
een artikel afkomstig van Alan Stark


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions