Jumping ieder frame


  Share  
|


Een fundamentele ActionScript-commando is de gotoAndPlay commando dat we al hebben gezien vele malen in voorbeelden. Dit commando springt van het huidige frame aan een frame die u opgeeft. U kunt een nummer of een frame marker naam. Hier zijn enkele voorbeelden:

gotoAndPlay (7); gotoAndPlay (20); gotoAndPlay ( "mijn frame label")

U kunt ook een scène als je film gebruikt meer dan een. Als u gebruik gotoAndPlay met slechts een parameter, die parameter is het frame. Maar als je het gebruikt met twee parameters, de eerste scène is de naam en de tweede is het frame-nummer of naam.

gotoAndPlay ( "My Scene", "Mijn Frame");

Wanneer u de gotoAndPlay commando gebruik, de film springt naar de opgegeven frame en onmiddellijk verder te spelen. Echter, als u wilt dat de film naar een andere frame en stoppen op dat frame, moet u gebruik maken van de gotoAndStop commando. Het werkt op dezelfde manier als gotoAndPlay, met dezelfde optie van het gebruik van een of twee parameters.

Er zijn ook twee eenvoudige commando's die werken net als gotoAndStop maar neem de film naar het volgende frame of het vorige frame. U kunt gebruik maken nextFrame prevFrame of in gevallen waar je wil gewoon vooruit of terug een frame.

Om al deze commando's in actie, is het nuttig is om een film met knoppen. Dus laten we eens kijken hoe de knoppen maken voordat u verder gaat.

een artikel afkomstig van Milaan Midovich


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions