De Dot Syntax


  Share  
|


Iets anders dat je zal zien een hoop als je ActionScript leren is dot syntax. Dot syntaxis is een manier van groeperen objecten en functies die wordt gebruikt in tal van object-georiënteerde programmeertalen.

Hier is een voorbeeld van dot syntax. Stel dat u de vierkantswortel van een getal nemen. Flash heeft een ingebouwde wortel functie. Het is een onderdeel van een groep van wiskundige functies genaamd de wiskunde object. Voor het gebruik van de wortel-functie, moet u eerst het gebruik van de naam van de wiskunde object, dat is gewoon Math. De naam van de functie is sqrt. Dus dit is hoe je vierkantswortel de wiskunde object functie zou gebruiken:

var a = Math.sqrt (4); 

Een andere veel voorkomende manier om gebruik dot syntaxis is het aanpakken van een eigenschap van een filmclip. Stel dat je een zet clip genaamd myClip en je wilde de horizontale positie op het scherm bepalen. Dat zou de _x eigendom van de filmclip. Dus de code zou er zo uitzien:

var a = myClip._x; 

U kunt ook gebruik dot syntaxis te verwijzen globale variabelen binnen andere videoclips. Dus als je code in een filmclip en zijn met behulp van een globale variabele binnen dat filmclip, kunt u deze toegang vanaf de root-niveau als volgt:

var a = myClip.myVariable 
een artikel afkomstig van Milaan Midovich


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions