De belangrijkste protocollen die worden gebruikt door mobiele telefoons (SMS EMS MMS WAP)
Short Message Service (SMS) Short Message Service (SMS) is een tekstbericht dienst die de verzending van SMS-berichten mogelijk maakt tussen een mobiele telefoon, PDA, PC, of een apparaat met een IP (Internet Protocol) adres. Aangezien deze dienst werd gestandaardiseerd in het midden van de jaren 1990, het heeft geregistreerd tientallen miljarden berichten en wordt wereldwijd gebruikt. SMS werd ingevoerd in het Global System for Mobile Communications (GSM) en later overgenomen door andere systemen voor mobiele communicatie zoals Time Division Multiple Access (TDMA) en Code Division Multiple Access (CDMA). De dienst ondersteunt berichten die niet meer dan 140 tot 160 alfanumerieke tekens, die doorgaans wordt ongeveer 30 tot 40 woorden in het Latijn en 70 tekens voor niet-Latijnse alfabetten zoals het Chinees en Arabisch. Eerste toepassingen van sms waren gebaseerd op de vervanging van alfanumerieke semafoons door ondersteuning van twee-weg messaging-diensten, voornamelijk voicemail. SMS wordt gebruikt voor vele toepassingen. Bijvoorbeeld, game Gameworld Technologies 'getiteld "Vrouwen zijn slimmer?" is een mobiele trivia spel met een gender-twist. Spelers reageren op trivia vragen die de optie om dubbele-of-niets weddenschappen op die mannen maken ook antwoord op de vraag juist vaker. Gegevens met betrekking tot vraag en ten aanzien waarvan de antwoorden van mannen juist vaker worden bijgewerkt in real-time. Aanvullende diensten werden toegevoegd, zoals elektronische post, fax, kennisgeving dienst waarin gebruikers worden aangemeld bij het vooraf bepaalde gebeurtenissen zich voordoen (bijvoorbeeld de ontvangst van de e-mail, geplande afspraken), integratie van e-mail in de sms-dienst, semafoon-en de integratie ervan in de SMS-dienst, interactieve bankieren, en informatie Update Services (bv. financiële informatie, het weer, nieuws, directory bijstand). Enhanced Messaging Service (EMS) Enhanced Messaging Service (EMS) is ontstaan uit de populaire sms. Dienstverleners begon EMS bieden in begin 2000. EMS maakt veel rijkere inhoud opties dan text-based SMS-berichten en kan foto's, melodieën, geluid merken, ook grafisch, animaties, lettertypes, en opgemaakte tekst. Zo kan een persoon stuur deze tekst naar zijn date met een SMS-bericht "Ik hou van je." Met behulp van EMS, kon hij voeg een korte animatie van bloemen samen met een liefde melodie. EMS maakt gebruik van de store-and-forward mechanisme van de SMSCs. Net als bij SMS, EMS maakt gebruik van de controle-kanalen. EMS is ingeschakeld door SMS aaneenschakeling, die diverse SMS-berichten bij elkaar. EMS ondersteunt fundamenteel en uitgebreid foto's. Basic foto's zijn zwart en wit klein (16x16 pixels) foto's of grote (32x32 pixels) foto's. Uitgebreide foto's kunnen echter, zwart en wit, grijstinten of kleur. Uitgebreide foto's kan bevatten 255x255 pixels en kan worden toegezonden in een gecomprimeerd formaat. EMS ondersteunt ook geluid. Er zijn een aantal voorgedefinieerde geluiden, met inbegrip van lage en hoge klokkenspel en akkoorden, claps, tada, en drumgeluiden, evenals de hoogte, de gebruiker gedefinieerd, en Extended Sounds. Vooraf gedefinieerde geluiden zijn niet uitgezonden via de ether. Alleen een verwijzing naar het geluid is opgenomen in het EMS. Er zijn tien verschillende geluiden die kunnen worden toegevoegd in het bericht, en wanneer het geluid referentie wordt weergegeven, de betreffende geluid wordt afgespeeld. De afzender kan ook downloaden melodieën uit diverse web bronnen. Deze geluiden moeten worden geformatteerd volgens de iMelody standaard. Deze melodieën kan tot 128 bytes. Animatie in EMS gebruikers met een veel sterker alternatief voor expressie dan gewoon foto's. EMS ondersteunt vooraf gedefinieerde animaties die geluk, verdriet, flirtatiousness, blijdschap, scepticisme weerspiegelen, en verdriet. Gebruiker gedefinieerde en uitgebreide animaties worden ook ondersteund. Vergelijkbaar met geluiden en beelden, EMS vooraf gedefinieerde animaties worden niet verzonden als animatie via de ether. Alleen een verwijzing naar hen is opgenomen in de EMS-bericht. Wanneer het bericht is ontvangen door de geadresseerde de betreffende animatie wordt getoond op een wijze die is opgegeven door de fabrikant. De gebruiker gedefinieerde animaties bestaat uit vier foto's. Er zijn twee verschillende animatie maten: klein (8x8 pixels) animaties en grote (16x16 pixels) animaties. Deze animaties worden verstuurd via de ether interface. Uitgebreide animaties kunnen worden zwart-wit, grijstinten of kleur. De maximale grootte van een enkele geanimeerde frame is 255x255 pixels. De herhaling van deze animaties kunnen worden geregeld door de afzender en kunnen worden doorgegeven in een gecomprimeerde vorm. Een EMS bericht kan worden verzonden naar een mobiele telefoon of ander draadloos apparaat, zelfs als het geen ondersteuning biedt voor EMS, omdat alle onderdelen van het EMS (dat wil zeggen, tekstopmaak, afbeeldingen, animaties en geluiden) bevinden zich in de berichtkop. Het EMS inhoud opgenomen in de header worden genegeerd door de ontvangende mobiele telefoon als het niet EMS-ondersteuning, en alleen het SMS-bericht wordt weergegeven. Multimedia Messaging Service (MMS) Multimedia Messaging Service (MMS) technologie is de ultieme messaging applicatie, zodat gebruikers berichten die met een combinatie van tekst, afbeeldingen, foto's, spraak en audio-of videoclips te maken. MMS ondersteunt standaard beeldformaten zoals JPEG en GIF-, video-formaten zoals MPEG-4, en audio-formaten zoals MP3-en MIDI. Multimediaberichten hangt af van de hoge transmissiesnelheden die beschikbaar zal zijn via het 3G-technologieën. MMS wordt naar verwachting de toekomstige multimedia messaging-technologie. In vergelijking met de SMS grootte limitatie van 160 bytes, zal MMS hebben geen beperking, zelfs indien een aantal initiële implementaties kunnen vormen voor beperkingen op het bericht grootte. In plaats van het versturen van een eenvoudige boodschap als 'Ik ben te laat, "de gebruiker in staat zal zijn om een bericht dat een betere uitleg over de redenen van verzenden te laat. Onbeperkt Dit bericht grootte laat gebruikers een rijke inhoud te drukken in hun boodschappen voor de ultieme expressie van ideeën, persoonlijkheid en gevoelens. In staat zijn om afbeeldingen te verzenden stelt gebruikers in staat ervaringen te delen met vrienden, familie leden, en zakelijke partners. In zakelijke toepassingen kunnen gebruikers vastleggen relevante foto's en stuur ze naar collega's of hun kantoor aan huis of ze kunnen lokaal opslaan voor toekomstig ophalen. MMS built-in presentatie gelaagdheid kan controleren timing en synchronisatie, zodat gebruikers te bekijken, beluisteren en lezen de berichten gelijktijdig. MMS kan ondersteunen delen van foto's. MMS staat zullen zijn om stilstaande beelden omvatten zoals foto's, screensavers, postkaarten, afbeeldingen, wenskaarten, kaarten, en visitekaartjes. Daarnaast zal, MMS-ondersteuning animatie, video, cartoons, en interactieve video. MMS zal gebruik maken van het Wireless Application Protocol (WAP) als ondersteuning van de technologie en de highspeed 2.5G-en 3G-technologieën, zoals transmissie Enhanced Data Rate for Global Evolution (EDGE), General Packet Radio Service (GPRS) en Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) . Deze snelle verbinding technologieën kunnen gebruikers voorzien van de nodige bandbreedte te verzenden en ontvangen rijke multimedia-inhoud van berichten. In SMS en EMS, worden de berichten verzonden over het controle-kanaal, die ernstig beperkt de transmissiecapaciteit. In plaats daarvan zal de gegevens MMS-kanalen die gebruikt worden door alle andere spraak-en data-applicaties te gebruiken. Bijgevolg zal MMS kunnen veel grotere boodschappen te leveren. MMS wordt ook verwacht dat mexe gebruik (Mobile Execution Environment), dat is een flexibele en veilige omgeving voor toepassing 2.5G-en 3G mobiele apparaten. Mexe omvat een verscheidenheid van de huidige technologieën, zoals WAP en Java. Net als bij SMS en EMS, MMS is een niet-real-time dienst die routes multimediaberichten om MMS-servers. MMS kan het volgende omvatten:
Wireless Application Protocol (WAP) Wireless Application Protocol (WAP) is een open, wereldwijde standaard dat een microbrowser omgeving geoptimaliseerd voor draadloze apparaten, zoals telefoons en semafoons biedt. Het doel is om gemakkelijk toegang en interactie met informatie over het internet. WAP is werkzaam in het brede gebied van draadloze toepassingen. Deze norm is vastgesteld door de WAP-forum waarvan de leden zijn draadloze en internet bedrijven over de hele wereld om de interoperabiliteit en de groei van de draadloze markten te waarborgen. Het zorgt ervoor dat alle WAP-gebaseerde toepassingen werken op alle apparaten, van mobiele telefoons tot meer krachtige draagbare apparaten. Ook zij maakt voor WAP-gebaseerde toepassingen minder geheugen, gebruik processing power, display, en de belangrijkste behandeling dan oudere Internet toepassingen. Dus de WAP-standaard helpt bij het leveren van de multimedia-inhoud tijdens het gebruik van minder bandbreedte. De meest recente norm is WAP 2.0, gepubliceerd in 2002. Het voegt ondersteuning toe voor de standaard protocollen Internet communicatie: IP, TCP en HTTP. Het maakt het ook mogelijk applicaties te werken over alle bestaande en komende draadloze 3G-technologieën. Het biedt een rijke applicatie omgeving, die de levering van informatie en interactieve diensten mogelijk maakt om digitale mobiele telefoons, pagers, PDA's en andere draadloze apparaten. Het richt zich op de unieke eigenschappen van draadloze apparaten. Deze apparaten zijn hardware-beperkingen (bijvoorbeeld kleine schermen, beperkte levensduur van de batterij, en beperkt geheugen) die speciale aandacht te besteden aan user interface design (bijvoorbeeld een vinger-navigatie). WAP maakt gebruik van de pull-model, waarbij de gebruiker verzoeken inhoud van de server. WAP 2.0 voegt ondersteuning met WTA-telefonie (Wireless Telephony Application), die een breed scala van geavanceerde telefonie-toepassingen in aanvulling op hun legacy-ondersteuning van data-only functionaliteit mogelijk maakt. Deze tools omvatten call handling diensten, zoals bellen, het beantwoorden van hen, hun plaatsing op te houden, en om te buigen. WAP 2.0 ondersteunt een Push model, die het mogelijk maakt server-gebaseerde toepassingen voor het verzenden of "push" de inhoud van de apparaten via een Push Proxy. Push-functionaliteit is vooral belangrijk voor het verzenden van nieuws, aankondigingen en mededelingen aan geïnteresseerde gebruikers. De inhoud kan bevatten aandelenkoersen, locatie-gebaseerde promoties, en het verkeer update meldingen. Zonder push-functionaliteit zouden dit soort toepassingen vereisen de apparaten die specifiek trekken of applicatie servers verzoek voor een dergelijke nieuwe informatie. In draadloze omgevingen dergelijke activiteiten te trekken, indien hardnekkig en vaak gedaan, zou de lasten voor de beperkte hulpbron netwerk met verspilling verkeer. De externe Functionaliteit Interface (EFI) dienst geeft de interface tussen het Wireless Application Environment (WAE) en plug-in modules, die zich uitstrekt of vergroot de mogelijkheden van browsers of andere toepassingen. De EFI kader biedt voor toekomstige groei en uitbreidbaarheid van ondersteunde WAP-apparaten en kan worden gebruikt om externe apparaten toegang (bijvoorbeeld smartcards, GPS-toestellen, digitale camera's). Een WAP-proxy (of WAP-gateway) nodig was in de oorspronkelijke WAP-standaard. Deze proxy zorgt voor de conversie tussen de WAP-client en de oorspronkelijke server uitgerust met servers erfenis internet die niet geoptimaliseerd zijn voor de beperkte bandbreedte van het draadloze kanaal. WAP 2.0 biedt niet dat een WAP-proxy. Toch kan het gebruik van een WAP-proxy bieden een aantal belangrijke voordelen, zoals het optimaliseren van de communicatie in het draadloze netwerk en mobiele diensten kunnen aanbieden toebehoren zoals ligging, veilige kanalen (privacy), caching, en aanwezigheid-gebaseerde diensten. Een proxy kan ook vertalen tussen WAP en andere WWW-protocollen, waardoor WAP-klanten te communiceren met servers die geen ondersteuning WAP. Een WAP-proxy is nodig om push-functionaliteit bieden. Volmachten kunnen gevestigd zijn in verschillende locaties, bijvoorbeeld bij het draadloze telefoonnetwerk service providers en hosting bedrijven. een artikel afkomstig van Jerry Rohel
|
|||||
|